SmartGames Robot Factory User Manual
Displayed below is the user manual for Robot Factory by SmartGames which is a product in the Brain Teasers category. This manual has pages.
Related Manuals
SPELREGELS SPIELREGELN REGRAS DO JOGOREGLAS DE JUEGORÈGLES DU JEU FR
GAME RULES ES PTDENLUK
The object of the game is to slide the puzzle pieces around until all robot parts
are assembled into complete robots.
To set up the game, place the 8 puzzle tiles on the game board as indicated in
the selected challenge. Each puzzle tile has two sides: one side has artwork, the
other side is empty. Start by placing the pieces with artwork rst as indicated.
All other pieces can be ipped over to the empty side and used anywhere an
empty tile is indicated.
Slide the puzzle tiles around the game board to create complete robots:
• Puzzle pieces cannot be lifted to place them elsewhere, they can only be
moved by sliding them!
• Each robot needs to have wheels or legs on one tile and a body with head
on an adjacent tile.
• The grey conveyor belts can’t be used as a bottom part for a robot.
• Any bottom part can be combined with any top part, but all completed
robots must have a top and bottom.
You have found the solution when all robots are assembled. In easier challenges
you only need to make 1 or 2 robots. In more difcult challenges you need to
complete up to 7 working robots. All challenges can be solved in 32 moves or
less. The challenge booklet includes one possible solution for each challenge;
note that easy challenges often have multiple correct solutions.
De bedoeling van het spel is om de puzzelstukken te verschuiven totdat alle
robots volledig zn.
Alvorens je begint, plaats de 8 puzzelstukken op het spelbord zoals afgebeeld
in de opdracht. Elk puzzelstuk heeft 2 kanten: op de bovenkant staan
tekeningen, de onderkant is leeg. Leg eerst de puzzelstukken waarvan je de
tekeningen nodig hebt, op het spelbord. Alle andere puzzelstukken draai je
om en gebruik je daar waar er lege puzzelstukken op het spelbord moeten
liggen.
Verschuif de puzzelstukken totdat alle robots compleet zn:
• Je mag puzzelstukken niet optillen om ergens anders te leggen.
• Elke robot moet wielen of benen hebben op één puzzelstuk en een hoofd
op het puzzelstuk dat ernaast ligt.
• De grze lopende banden mogen niet gebruikt worden voor de onderkant
van een robot.
• Eender welke onderkant mag gecombineerd worden met een bovenkant,
maar je mag geen 2 onderkanten of 2 bovenkanten combineren in één
robot. Halve robots (bvoorbeeld aan de rand van het spelbord) zn niet
toegelaten.
Je hebt de oplossing gevonden wanneer de robots allemaal geassembleerd
zn. In makkelke opdrachten moet je 1 of 2 robots bouwen. In de moeilkste
moet je er soms wel 7 tegelkertd maken. Alle opdrachten kunnen opgelost
worden in 32 of minder stappen. Makkelke opdrachten hebben vaak
meerdere, juiste oplossingen. Achteraan in het boekje wordt een mogelke
oplossing getoond.
Ziel des Spiels ist es, durch Schieben der einzelnen quadratischen Elemente
vollständige Roboter herzustellen.
Zum Start werden alle 8 Elemente so in das Spielbrett gelegt, wie in der
jeweiligen Aufgabe angegeben. Die einzelnen Elemente haben zwei Seiten:
eine mit Roboterbildern, die andere Seite ist nicht bebildert. Zuerst werden
die bebilderten Elemente ins Spielbrett gelegt. Danach alle übrigen Elemente
auf die blanke Seite wenden und analog der Aufgabenstellung platzieren.
Jetzt sind die Elemente so hin- und herzuschieben, dass vollständige Roboter
entstehen:
• Die Elemente dürfen nicht aus dem Spielbrett herausgenommen werden,
um sie irgendwo anders zu platzieren. Sie müssen auf dem Spielfeld
bewegt werden.
• Jeder Roboter benötigt verbundene Räder oder Beine sowie Rumpf und
Kopf, um als vollständig hergestellter Roboter zu gelten.
• Die grauen Transportbänder können nicht zur Herstellung eines Roboters
verwendet werden.
• Jedes Unterteil (Räder/Beine) kann mit jedem Oberteil (Rumpf/Kopf)
kombiniert werden. Wichtig ist, dass immer Ober- und Unterteil verbunden
sind.
Die Aufgabe ist gelöst, wenn alle Roboter vollständig hergestellt sind. Es
müssen zwischen 1 bis 2 Robotern (einfache Aufgaben) bis zu 7 Robotern
(schwierige Aufgaben) hergestellt werden. Für die Lösung sind 32 Bewegungen
oder weniger (Schieb-Mechanismus) notwendig. Die einfacheren Aufgaben
haben mehrere Lösungsmöglichkeiten; im Aufgabenheft ist jeweils eine
Variante angegeben.
But du jeu : Faites glisser les pièces mobiles de jeu à l’intérieur du coffret an
d’assembler les robots.
Choisissez un dé dans le livret et placez les HUIT tuiles de jeu à l’intérieur
du plan de jeu tel qu’indiqué. Chaque tuile à deux faces, l’une présente des
illustrations, l’autre est vierge. Placez tout d’abord les pièces illustrées aux
emplacements indiqués. Complétez ensuite la disposition initiale avec les
pièces restantes sur leur face vierge.
Faites maintenant glisser les pièces à l’intérieur du coffret de manière à
assembler correctement par le milieu les deux pièces du robot à l’aide de
deux tuiles mitoyennes :
• Vous ne devez pas soulever les tuiles pour les placer où bon vous semble !
Vous devez toujours les faires glisser.
• Chaque robot doit être constitué sur l’une des tuiles d’un Bas : Des jambes
ou des roues et sur l’autre tuile d’un Haut : Un tronc et une tête an d’être
considéré comme assemblé. Toute autre combinaison n’est pas valide.
• Les tapis roulants gris ne peuvent être considérés comme des jambes ou
des roues pour compléter un robot.
• N’importe quelle pièce de jeu peut être utilisée pour assembler un robot si
celui-ci est composé in ne d’un Haut et d’un Bas.
Vous aurez trouvé la solution lorsque tous les robots seront correctement
assemblés. Les dés les plus simples demandent à n’assembler qu’un seul voire
deux robots. Les dés les plus compliqués requièrent l’assemblage de sept
robots ! Chaque dé nécessitera trente-deux mouvements au maximum pour
être résolu. Les dés initiaux proposent plusieurs solutions. Vous trouverez
dans le livret des dés UNE solution à chaque dé.
El objetivo del juego es deslizar las piezas del rompecabezas hasta que todas
las partes del robot formen robots completos.
Para congurar el juego, coloca las 8 chas en el tablero como se indica en el
desafío elegido. Cada pieza del rompecabezas tiene dos lados: un lado tiene
ilustraciones, el otro lado está vacío. Empieza colocando primero las piezas
con dibujo tal y como se indica. Todas las demás piezas pueden darse la vuelta
por el lado vacío y usarse en cualquier espacio en el que se indique que hay
una cha vacía.
Desliza las chas del rompecabezas por el tablero de juego para formar robots
completos:
• No se pueden levantar las piezas del rompecabezas para colocarlas en otro
lugar, ¡solo se pueden mover deslizándolas!
• Todos los robots deben tener ruedas o patas en una cha y un cuerpo con
la cabeza en una cha contigua.
• Las cintas transportadoras grises no pueden ser utilizadas como parte
inferior de un robot.
• Se puede combinar cualquier parte inferior con cualquier parte superior,
pero todos los robots completados deben tener una parte superior e
inferior.
Has encontrado la solución cuando consigues formar todos los robots. En los
desafíos más fáciles, solo necesitas completar 1 o 2 robots. En los desafíos más
complicados, debes completar hasta 7 robots operativos. Todos los desafíos
se pueden resolver en 32 movimientos o menos. A veces, los desafíos fáciles
tienen varias soluciones correctas. La hoja de desafíos incluye una posible
solución para cada desafío.
O objetivo do jogo é empurrar as peças do puzzle até que todas as partes do
robô estejam unidas em robôs completos.
Para preparares o jogo, coloca as 8 peças do puzzle no tabuleiro de jogo
conforme indicado no desao que escolheste. Cada peça do puzzle tem dois
lados: um lado tem desenhos, o outro lado está vazio. Começa por colocar
as peças com desenhos como indicado. Todas as outras peças podem ser
voltadas ao contrário, para o lado vazio, e utilizadas em qualquer ponto onde
esteja indicada a colocação de uma peça vazia.
Empurra as peças do puzzle pelo tabuleiro para criares robôs completos:
• As peças do puzzle não podem ser levantadas para serem colocadas noutro
local, apenas podem ser movidas empurrando-as!
• Cada robô tem de ter rodas ou pernas numa peça e um corpo com cabeça
na peça adjacente.
• As correias transportadoras cinzentas não podem ser utilizadas como parte
de baixo de um robô.
• Qualquer parte de baixo pode ser combinada com qualquer parte de cima,
mas todos os robôs completos têm de ter uma parte de baixo e uma de
cima.
Encontraste a solução quando tiveres montado todos os robôs. Em desaos
mais simples apenas tens de fazer 1 ou 2 robôs. Nos desaos mais difíceis
tens de completar até 7 robôs. Todos os desaos podem ser solucionados em
32 movimentos ou menos. Os desaos simples têm, frequentemente, várias
soluções corretas. O folheto do desao inclui uma solução possível para cada
desao.
GRL SG 428 Robot Factory 20201126B.indd 1-6GRL SG 428 Robot Factory 20201126B.indd 1-6 26/11/2020 14:3726/11/2020 14:37
© 2014-2020 Concept, game design &
artwork: SMART - Belgium. All rights reserved.
Designer: Raf Peeters
Original product name: Robot Factory
Based on: Butterflies
SMART - Belgium
Neerveld 14, B-2550 Kontich,
Belgium - info@smart.be
www.SmartGames.eu
dd: 20201126B Made in China
HVORDAN SPILLER MAN
REGOLE DEL GIOCO IT GR DK SE NO FI
ΚΑΝΌΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΌΎ SPILLEREGLERSPELREGLER PELISÄÄNNÖT
5414301 524069
L'obiettivo del gioco è scorrere le tessere del puzzle per unire le parti e
comporre tutti i robot.
Per cominciare, posiziona le 8 tessere del puzzle sulla base di gioco come
indicato nella sda che hai scelto. Ciascuna tessera ha due lati: uno disegnato
e l'altro vuoto. Prima, posiziona i pezzi disegnati come indicato. Tutti gli altri
pezzi possono essere posizionati con il lato senza disegni a vista in qualsiasi
alloggiamento vuoto.
Scorri le tessere del puzzle sulla base di gioco per comporre i robot:
• Le tessere del puzzle non possono essere sollevate per essere posizionate
in un alloggiamento diverso, ma possono essere spostate solo scorrendole!
• Ciascun robot deve avere le ruote o le gambe su una tessera e il corpo con
la testa su un'altra tessera adiacente.
• I nastri trasportatori grigi non possono essere usati come parti inferiori del
robot.
• Le parti inferiori possono essere combinate con le parti superiori
indistintamente, ma tutti i robot devono avere una parte superiore e una
inferiore.
Componi tutti i robot per trovare la soluzione. Nelle sde più facili, devi
comporre 1 o 2 robot. Nelle sde più difcili, devi comporre no a 7 robot.
Tutte le sde possono essere risolte in un massimo di 32 mosse. Le sde facili
hanno spesso più soluzioni corrette. Il libretto delle sde include una soluzione
possibile per ciascuna sda.
Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να σύρετε τα πλακίδια του παζλ προκειμένου όλα τα
κομμάτια να ταξινομηθούν με τέτοιον τρόπο, ώστε να προκύψουν ολόκληρα ρομπότ.
Για να στήσετε το παιχνίδι, τοποθετήστε τα 8 πλακίδια στο ταμπλό όπως απεικονίζεται
στην επιλεγμένη πρόκληση. Το κάθε πλακίδιο έχει 2 πλευρές: η μία είναι ζωγραφισμένη
και η άλλη κενή. Ξεκινήστε τοποθετώντας αρχικά τα ζωγραφισμένα κομμάτια, όπως
απεικονίζεται. Όλα τα υπόλοιπα κομμάτια μπορούν να συρθούν πάνω στην άδεια
πλευρά και να χρησιμοποιηθούν οπουδήποτε απεικονίζεται ένα κενό πλακίδιο.
Σύρετε τα πλακίδια του παζλ στο ταμπλό για να δημιουργήσετε ολόκληρα ρομπότ:
• Το κάθε κομμάτι του παζλ μπορεί να μετακινηθεί μόνο σύροντάς το και όχι
σηκώνοντάς το, για να τοποθετηθεί σε οποιαδήποτε, μη διπλανή, κενή θέση.
• Το κάθε ρομπότ πρέπει να αποτελείται από δύο κομμάτια. Ένα κομμάτι στο οποίο
να απεικονίζονται οι τροχοί ή τα πόδια και ένα άλλο κομμάτι ακριβώς δίπλα, με
το σώμα και το κεφάλι.
• Οι γκρι ιμάντες μεταφοράς δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως κομμάτι στη
βάση ενός ρομπότ.
• Κάθε κομμάτι βάσης μπορεί να συνδυαστεί με κάθε κομμάτι κορυφής. Όμως, τα
ολόκληρα ρομπότ θα πρέπει να έχουν μία κορυφή και μία βάση.
Έχετε βρει τη λύση όταν όλα τα ρομπότ έχουν δημιουργηθεί. Στις ευκολότερες
προκλήσεις χρειάζεται να δημιουργήσετε 1 ή 2 ρομπότ. Στις δυσκολότερες πρέπει
να δημιουργήσετε μέχρι και 7 λειτουργικά ρομπότ. Όλες οι προκλήσεις μπορούν
να επιλυθούν μέσα σε 32 ή λιγότερες κινήσεις. Οι εύκολες προκλήσεις συχνά έχουν
και πολλαπλές λύσεις. Το εγχειρίδιο προκλήσεων περιλαμβάνει μία λύση που είναι
δυνατό να προκύψει, για κάθε πρόκληση.
Formålet med spillet er at skubbe puslebrikkerne rundt på spillepladen, indtil
alle robotdelene er samlet til hele robotter.
Klargøring af spillet: Læg de 8 puslebrikker på spillepladen, som vist i
udfordringen. Hver brik har 2 sider: på den ene side er der et billede, og den
anden side er tom. Begynd med at lægge brikkerne med billeder først, som
vist. Alle øvrige brikker kan vendes om på den tomme side og lægges alle
steder, hvor der er vist en tom plads.
Skub puslebrikkerne rundt på spillepladen for at samle robotterne helt:
• Brikkerne må ikke løftes og lægges andre steder; de må kun yttes ved at
skubbe dem!
• Alle robotter skal have hjul eller ben på den ene brik og en krop med hoved
på en tilstødende brik.
• De grå larvebånd må ikke bruges som den nederste del af en robot.
• Alle brikker med en robots nederste del kan sættes sammen med en brik
med en vilkårlig robots øverste del, men alle robotterne skal være samlet
helt.
Du har løst opgaven, når alle robotterne er samlet helt. I de nemme
udfordringer skal der kun samles 1 eller 2 robotter. I de svære udfordringer
skal der samles op til 7 arbejdsrobotter. Alle udfordringer kan klares ved hjælp
af højst 32 træk. Til de nemme udfordringer er der ofte ere rigtige løsninger.
I udfordringshæftet bliver der vist én mulig løsning på hver udfordring.
Spelets mål är att skjuta runt bitarna tills alla robotdelar har monterats ihop till
kompletta robotar.
Ställ iordning spelet genom att placera de 8 pusselbitarna på spelplanen på
det sätt som anvisas i den valda utmaningen. Varje pusselbit har två sidor: en
sida med en bild och den andra sidan är tom. Börja genom att placera sidorna
med bilder först enligt anvisningarna. Det går att vända alla andra bitar till den
tomma sidan och använda dem när det krävs en tom bit.
Skjut runt pusselbitarna på spelplanen för att skapa kompletta robotar:
• Det går inte att lyfta pusselbitarna och placera dem någon annanstans. Det
går endast att skjuta runt dem!
• Alla robotar måste ha hjul eller ben på en bit och en kropp med huvud på
intilliggande bit.
• Det går inte att använda de grå transportbanden som underdel.
• Det går att kombinera valfri underdel med valfri överdel, men alla kompletta
robotar måste ha en överdel och en underdel.
Du har hittat lösningen när alla robotar har monterats ihop. Vid lättare
utmaningar behöver du bara skapa en eller två robotar. Vid de svåra
utmaningarna måste du skapa upp till sju fungerande robotar. Det går att lösa
alla utmaningar med upp till 32 föryttningar. Lätta utmaningar har ofta era
olika lösningar som är rätt. I utmaningshäftet nns en möjlig lösning för varje
utmaning.
Målet med spillet er å skyve og ytte på brikkene til alle robotdelene er satt
sammen til hele roboter.
Klargjør spillet ved å legge de åtte skyvebrikkene på brettet som vist i
utfordringen du har valgt. Hver skyvebrikke har to sider: én illustrert side og én
tom side. Først legger du ut brikkene med den illustrerte siden opp, som vist.
Alle de andre brikkene kan snus og legges ut der det skal ligge en tom brikke.
Skyv brikkene rundt på brettet for å lage hele roboter:
• Det er ikke lov å løfte på brikkene og legge dem et annet sted. Du kan bare
ytte dem ved å skyve!
• Alle robotene skal ha hjul eller ben på én brikke og en overdel med hode
på en tilstøtende brikke.
• De grå transportbåndene kan ikke brukes som robotens underdel.
• Underdelene og overdelene kan settes sammen på en hvilken som helst
måte, men alle hele roboter skal bestå av både en overdel og en underdel.
Du har funnet løsningen når alle robotene er satt sammen. I den enkleste
utfordringene skal du bare lage én eller to roboter. I de vanskeligste
utfordringene må du lage opptil sju hele roboter. Alle utfordringene kan løses
med 32 eller færre trekk. Enkle utfordringer har ofte ere riktige løsninger.
Heftet med utfordringer viser én mulig løsning på hver utfordring.
Pelin tavoitteena on kasata osista kokonaisia robotteja liu’uttamalla osia
pelilaudalla.
Aloita peli asettamalla kahdeksan palaa pelilaudalle haasteessa esitetyllä
tavalla. Palat ovat kaksipuolisia: toisella puolella on kuva ja toinen puoli
on tyhjä. Aloita asettamalla paikoilleen kuvalliset palat. Kaikki loput palat
käännetään tyhjä puoli ylöspäin ja asetetaan niille osoitetuille paikoille.
Liu’uta paloja kasataksesi kokonaisia robotteja:
• Paloja ei saa nostaa. Niitä saa liikuttaa pelilaudalla ainoastaan liu’uttamalla.
• Jokainen robotti koostuu kahdesta palasta: alaosana ovat jalat/pyörät sekä
yläosana vartalo ja pää.
• Liukuhihnoja ei voi käyttää robotin alaosana.
• Mikä tahansa alaosa voidaan yhdistää mihin tahansa yläosaan. Kokonainen
robotti muodostuu aina ylä- ja alaosasta.
Olet löytänyt ratkaisun haasteeseen, kun kaikki robotit ovat kokonaisia.
Helpommissa haasteissa sinun on koottava vain 1 tai 2 robottia. Vaikeimmissa
haasteissa sinun tulee koota jopa 7 robottia. Haasteet vaativat enintään 32
siirtoa. Helpoimmat haasteet sisältävät useita ratkaisuvaihtoehtoja. Löydät
yhden ratkaisuvaihtoehdon haastekirjasen lopusta.
TM
GRL SG 428 Robot Factory 20201126B.indd 7-12GRL SG 428 Robot Factory 20201126B.indd 7-12 26/11/2020 14:3726/11/2020 14:37