VTech Mijn Magisch Bureau 3 in 1 roze User Manual
Displayed below is the user manual for Mijn Magisch Bureau 3 in 1 roze by VTech which is a product in the Baby Activity Tables category. This manual has pages.
Related Manuals
HANDLEIDING
© 2014 VTech
Alle rechten voorbehouden
Printed in China
91-002914-014NL
©
2
Mijn Magisch
Bureau 3 in 1
2
INLEIDING
Gefeliciteerd met uw aankoop van Mijn Magisch Bureau 3 in 1 van
VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te
maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen
of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze
klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 /
e-mail:klantenservice@vtechnl.com
Jarenlang speel- en leerplezier met Mijn Magisch Bureau 3 in 1
van VTech®. Het bureaublad bevat interactieve zones waar je op
kunt tikken zodat je met behulp van de activiteitenkaarten héél veel
kunt leren en ontdekken. Speel leuke zoekspelletjes, maak muziek
en zing mee met de liedjes! Beweeg de wijzer van de klok en druk
op de klok-toets om de gekozen tijd te horen en welke activiteiten er
in het dagelijks leven plaatsvinden rond die tijd. Luister naar vrolijke
melodietjes met de muziekspeler of gebruik het tekenbord en het
krijtbord om een mooie tekening te maken!
INHOUD VAN DE DOOS
Ŗ 'ÃPVTech® Mijn Magisch Bureau 3 in 1
Ŗ 8KGTCEVKXKVGKVGPMCCTVGP
Ŗ 8KGTDWTGCWRQVGP
Ŗ 'ÃPMTWM\KVXNCM
Ŗ 8KGTMTWMRQVGP
Ŗ 'ÃPJCPFNGKFKPI
WAARSCHUWING:
Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic,
verpakkingsslotjes enz., maken geen deel uit van het product en
dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd.
MONTAGE INSTRUCTIES
Bij VTech® staat veiligheid voorop. Om de veiligheid van het kind te
kunnen garanderen, is montage door een volwassene vereist.
Inleiding / Inhoud van de doos
3
Bureau
Plaats de vier bureaupoten in de daarvoor
bestemde openingen aan de onderkant
van het bureau.
Krukje
Plaats de vier krukpoten in de daarvoor bestemde
openingen aan de onderkant van het
MTWM\KVXNCM'T\CNGGPŎMNKMŏIGNWKFVGJQTGP\KLP
wanneer een poot stevig is bevestigd.
Opbergvak
Klap het paneel van het bureau open om de activiteitenkaarten op te
bergen in het opbergvak.
Bureau transformeren naar teken- en krijtbord
Om het bureau te transformeren naar een tekenbord, klap je het
paneel omhoog en plaats je een stuk papier achter de klem op
het bord. Het is ook mogelijk om met krijt op het bord te tekenen.
(Tekenmateriaal niet inbegrepen.)
Gebruik een doek (niet inbegrepen) om het krijt te wissen.
Montage instructies
Tekenbord Krijtbord
4
3 5 6
7
8
10
12
11
4
1
2
9
FUNCTIES
1. Aan/Uit-toets
Druk op de Aan/Uit-toets om het speelgoed AAN te zetten. Druk
nogmaals op deze toets om het speelgoed UIT te zetten.
Functies
1 Aan/Uit-toets
2 Speelstandschakelaar
3 Beweegbare klokwijzer
4 Klok-toets
5 Led-scherm
6 Volumetoetsen
7 Muziekspeler-toetsen
8 Activiteitenkaart-sleuf
9 Spel-toetsen
10 Interactief speelpaneel
11 Bureaupoten
12 Krukje
5
2. Speelstandschakelaar
Verschuif de speelstandschakelaar naar links om naar de
speelstand Spellen te gaan. Verschuif de speelstandschakelaar naar
rechts om naar de speelstand Muziek te gaan. Tijdens deze
speelstand zal het interactief speelpaneel gedeactiveerd zijn zodat het
paneel als bureau gebruikt kan worden om bijvoorbeeld een boek te
lezen of om naar muziek te luisteren.
3. Beweegbare klokwijzer
Beweeg de klokwijzer om de tijd op de klok aan te passen.
4. Klok-toets
Druk op deze toets om te horen hoe laat het is op de klok en welke
activiteiten er in het dagelijks leven plaatsvinden rond die tijd.
5. Led-scherm
Op het led-scherm verschijnen grappige animaties, afbeeldingen,
cijfers en letters.
6. Volumetoetsen
Druk op de volumetoetsen QOJGVXQNWOGCCPVGRCUUGP'T
zijn vijf volumeniveaus waar je uit kunt kiezen.
7. Muziekspeler-toetsen
Druk op de toets om naar populaire melodietjes te luisteren of druk
op de toets om naar klassieke melodietjes te luisteren. Druk op de
toets om het melodietje te starten of te stoppen. Druk op de
toetsen om naar het vorige of volgende melodietje te gaan.
8. Activiteitenkaart-sleuf
Plaats één van de activiteitenkaarten in de activiteitenkaart-sleuf om
te spelen.
9. Spel-toetsen
Tik op de spel-toetsen op de gekozen activiteitenkaart om een spel te
kiezen.
10. Interactief speelpaneel
Volg de instructies en tik met je vinger op de afbeeldingen van het
interactief speelpaneel of tik op de afbeeldingen van de geplaatste
activiteitenkaart om te spelen.
WAARSCHUWING:
Gebruik geen pen, potlood of ander puntig voorwerp op het interactief
speelpaneel en op de activiteitenkaarten.
Functies
6
HOE PLAATS JE DE BATTERIJEN?
1. Zet het speelgoed UIT.
2. Open het batterijklepje aan de
achterkant van het bureau.
2NCCVUPKGWYGŎ##ŏ.4
batterijen volgens de afbeelding in het batterijenvak. Voor optimale
prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan.
4. Plaats het klepje terug.
5. Nu is het speelgoed klaar voor gebruik.
Attentie
Ŗ 8QQTQRVKOCNGRTGUVCVKGUDGXGNGPYKLCNMCNKPGDCVVGTKLGPCCP
Ŗ )GDTWKMCNNGGPJGVV[RGGPFGUQQTVDCVVGTKLGPFKGKPFG\GJCPFNGKFKPI
staan vermeld.
Ŗ )GDTWKMUNGEJVUÃÃPV[RGDCVVGTKLGPVGIGNKLM
Ŗ )GDTWKMPQQKVPKGWYGGPQWFGDCVVGTKLGPUCOGP
Ŗ )GDTWKMPQQKVDGUEJCFKIFGDCVVGTKLGP
Ŗ 2NCCVUFGDCVVGTKLGPXQNIGPUFGRQNGPQONGMMCIGVGXQQTMQOGP
Ŗ &GEQPVCEVMNGOOGPXCPFGXQGFKPIOQIGPPKGVMQTVIGUNQVGPYQTFGP
Ŗ 8GTYKLFGTNGIGQH\YCMMGDCVVGTKLGPWKVJGVURGGNIQGF
Ŗ +PFKGPJGVURGGNIQGFNCPIGTGVKLFPKGV\CNYQTFGPIGDTWKMVKUJGVCCP
te bevelen de batterijen te verwijderen.
Ŗ )QQKDCVVGTKLGPPKGVYGIKPXWWTQHKPFGPCVWWT
Ŗ 2TQDGGTPQQKVIGYQPGPKGVQRNCCFDCTGDCVVGTKLGPVGJGTNCFGP
Ŗ *CCNQRNCCFDCTGDCVVGTKLGPGGTUVWKVJGVURGGNIQGFGPNCCF\GFCCTPC
buiten het speelgoed op.
Ŗ *GVQRNCFGPQHXGTYKLFGTGPXCPDCVVGTKLGPFKGPVCNVKLFQPFGTVQG\KEJV
van een volwassene te gebeuren.
Milieu
Verwijdering van batterijen en product
*GVU[ODQQNXCPGGPFQQTIGMTWKUVGEQPVCKPGTIGGHVCCPFCV
het product en de batterijen niet met het normale huisafval
mogen worden weggegooid omdat deze stoffen bevatten
die schadelijk kunnen zijn voor het milieu en de gezondheid.
Lever het product en/of de batterijen aan het eind van hun
NGXGPUE[ENWUKPDKLGGPQHſEKGGNCCPIGYG\GPKP\COGNRWPV
Win advies in bij de plaatselijke autoriteiten voor informatie over
speciale plaatsen voor Klein Chemisch Afval (K.C.A.), waar u gebruikte
batterijen en/of producten kunt inleveren.
Hoe plaats je de batterijen?
7
&GEJGOKUEJGU[ODQNGP*I%FQH2DIGXGPCCPFCVJGVMYKM*I
cadmium- (Cd) of loodgehalte (Pb) in de batterij hoger is dan de
TGHGTGPVKGPKXGCWUKPFG4KEJVNKLP'%
De balk geeft aan dat het product na 13 augustus 2005 op de
markt werd gebracht.
Help het milieu door uw product en/of batterijen op een
verantwoordelijke manier weg te gooien.
Kijk voor meer informatie op:
www.stibat.nl
BEGINNEN MET SPELEN
Druk op de Aan/Uit-toets om het bureau aan te zetten. Verschuif
de speelstandschakelaar naar de speelstand Spellen of
Muziek.
Spellen
Tik op een afbeelding op het interactief speelpaneel of op een
geplaatste activiteitenkaart om op ontdekking te gaan. Druk op de
spel-toetsen aan de rechterkant om een spel te kiezen. Bij elk spel
hoor je instructies over hoe je het spel kunt spelen.
Muziek
Luister naar 10 populaire melodietjes en 10 klassieke melodietjes
tijdens de speelstand Muziek.
Tijdens deze speelstand speelt de muziekspeler standaard de
populaire melodietjes af. De muziek zal stoppen wanneer de populaire
melodietjes twee keer afgespeeld zijn. Gebruik de muziekspeler-
toetsen om klassieke melodietjes of een vorig of volgend melodietje te
beluisteren.
Het interactief speelpaneel zal tijdens deze speelstand gedeactiveerd
zijn zodat het paneel als bureau gebruikt kan worden en je er
bijvoorbeeld een boek op kunt leggen om te lezen. Verschuif de
speelstandschakelaar naar de speelstand Spellen om het
speelpaneel weer te activeren en spelletjes te spelen.
Klok
De klok kan gebruikt worden tijdens beide speelstanden. Draai de
klokwijzer en druk op de klok-toets om de gekozen tijd te horen en
welke activiteiten er in het dagelijks leven plaatsvinden rond die tijd.
Beginnen met spelen
8
Batterijstatus
Wanneer de batterijen bijna leeg zijn, zal er gedurende een aantal
UGEQPFGPGGPDCVVGTKLU[ODQQNQRJGVled-scherm verschijnen: .
Het speelgoed zal hierna automatisch uitschakelen. Wanneer dit
gebeurt, raden wij aan de batterijen te vervangen.
Automatische uitschakeling
Om batterijen te sparen, schakelt Mijn Magisch Bureau 3 in 1
automatisch uit als er enige tijd niet mee wordt gespeeld. Het
speelgoed kan weer geactiveerd worden door op de Aan/Uit-toets te
drukken.
ACTIVITEITENKAARTEN
Plaats één van de activiteitenkaarten
in de activiteitenkaart-sleuf om te
spelen.
WAARSCHUWING:
Ŗ 2NCCVUPKGVOGGTFCPÃÃP
activiteitenkaart in de sleuf.
Wanneer er meer dan één
activiteitenkaart in de sleuf geplaatst
wordt, kan de kaart of de sleuf
beschadigd raken en kunnen de
kaarten niet goed herkend worden.
Ŗ 2NCCVUIGGPCPFGTGXQQTYGTRGPKPFGCEVKXKVGKVGPMCCTVUNGWHGPJQWF
de sleuf schoon.
Ŗ $GYCCTFGCEVKXKVGKVGPMCCTVGPQRGGPXNCMQRRGTXNCMYCPPGGT\GPKGV
gebruikt worden. Buig of vouw de activiteitenkaarten niet.
Ŗ 8GGIUVQHQHMTKLVTGUVGPXCPFGCEVKXKVGKVGPMCCTVGPCHXQQTFCVGTGGP
kaart in de sleuf geplaatst wordt.
*GVKPVGTCEVKGHURGGNRCPGGNDGXCVFGGGTUVGMCCTVŎ#NHCDGV
.GVVGTMNCPMGPŏ&GQXGTKIGXKGTCEVKXKVGKVGPMCCTVGP\KLPFWDDGN\KLFKI
Bekijk de tabellen op de volgende bladzijden voor meer informatie over
de kaarten.
Activiteitenkaarten
9
Alfabet & Letterklanken
Tik op deze toets en tik op de
letters en afbeeldingen om
letters, letterklanken en woorden
te leren.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets om een
spelletje te spelen met het
alfabet liedje. Tik op de volgende
letter wanneer het liedje stopt
om het liedje te hervatten.
Tik op deze toets en tik op een
letter om op het scherm te zien
hoe je deze letter schrijft.
Cijfers & Tellen
Tik op deze toets en tik op de
cijfers en afbeeldingen om cijfers
en voorwerpen te leren én te
leren tellen van 1 tot 15.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
'r verschijnen lichtjes op het
led-scherm, tel de lichtjes en
druk op het juiste cijfer om te
antwoorden.
Tik op deze toets en tik op een
cijfer om op het scherm te zien
hoe je dit cijfer schrijft.
Activiteitenkaarten
10
Het klaslokaal
Tik op deze toets en tik op de
personen en voorwerpen in het
klaslokaal om er kennis mee te
maken.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets, luister naar de
aanwijzingen en tik op de juiste
persoon om te antwoorden.
Vormen & Zeedieren
Tik op deze toets en tik op
de dieren en voorwerpen
om vormen, kleuren en
dierenweetjes te leren.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets, luister naar
de aanwijzingen en ga op
schattenjacht! Tik op de juiste
vormen om te antwoorden en de
verborgen schat te vinden.
Activiteitenkaarten
11
Seizoenen & Maanden
Tik op deze toets en tik op de
woorden en afbeeldingen om
kennis te maken met seizoenen,
maanden en belangrijke dagen.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets, zoek de
maanden bij de belangrijke
dagen en wordt een maand-
expert!
Dierenband
Tik op deze toets en tik op de
instrumenten om geluiden en
interessante weetjes te horen.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets en tik op
de instrumenten om ze toe te
voegen aan de melodie. Laten
we jammen!
Activiteitenkaarten
12
Lichaam & Kleding
Tik op deze toets en tik op de
afbeeldingen om kennis te
maken met lichaamsdelen en
kledingstukken.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets en help de
jongen bij het aankleden. Tik op
de lichaamsdelen die horen bij
het kledingstuk dat benoemd
wordt.
De stad
Tik op deze toets en tik op
de afbeeldingen om kennis
te maken met voertuigen en
belangrijke plekken in een stad.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets en beweeg je
vinger over de kaart om met de
voertuigen naar de juiste plek
te rijden.
Activiteitenkaarten
13
Boerderijdieren
Tik op deze toets en tik op de
afbeeldingen om kennis te
maken met boerderijdieren.
Tik op deze toets om een
zoekspelletje te spelen.
Beantwoord de vragen om te
spelen. Je krijgt drie kansen om
het goede antwoord te geven.
Tik op deze toets en luister naar
het liedje. Druk op het juiste dier
wanneer het liedje stopt om het
liedje te hervatten.
PROBLEMEN OPLOSSEN
Probleem Mogelijke oplossing(en)
Het speelgoed gaat
niet AAN. 1. Verwijder de batterijen en plaats ze opnieuw om
het bureau te resetten.
2. De batterijen zijn leeg. Vervang de oude batterijen
door nieuwe batterijen.
De geplaatste
activiteitenkaart wordt
niet herkend.
1. Zorg ervoor dat er maar één activiteitenkaart in de
sleuf geplaatst is.
2. Controleer of de sleuf schoon is en zorg ervoor
dat de activiteitenkaart goed geplaatst is.
Het speelgoed
staat AAN maar het
interactief speelpaneel
reageert niet.
1. Verschuif de speelstandschakelaar naar de
speelstand Spellen.
Het speelgoed geeft
een onjuiste reactie. 1. Verwijder de batterijen en plaats ze opnieuw om
het bureau te resetten.
2. De batterijen zijn leeg. Vervang de oude batterijen
door nieuwe batterijen.
3. Vochtigheid kan storingen veroorzaken bij het
bureau. Zorg ervoor dat het bureau in een droge
omgeving staat.
Problemen oplossen
14
Onderhoud en verzorging
Blijft het probleem nog steeds bestaan, neem dan a.u.b. contact
op met onze klantenservice, e-mail: klantenservice@vtechnl.com /
telefoonnummer: (0031) (0)495-459123
ONDERHOUD EN VERZORGING
1. Gebruik en berg het speelgoed op in een droge ruimte.
2. Maak het speelgoed a.u.b. schoon met een vochtige en niet met een
natte doek.
3. Zet het speelgoed niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt
van een andere warmtebron.
4. Als het speelgoed voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te
bevelen de batterijen te verwijderen.
5. Laat het speelgoed niet op harde oppervlakken vallen en stel het niet
bloot aan vocht of water.
4GKPKIJGVURGGNIQGFniet met bijtende schoonmaakmiddelen.
7. Bewaar de activiteitenkaarten op een vlak oppervlak wanneer ze niet
gebruikt worden. Buig of vouw de activiteitenkaarten niet.
8. Maak de activiteitenkaarten schoon met een vochtige doek.
BELANGRIJKE MEDEDELING:
Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat
gepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate
serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn
dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig
en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen.
Het is voor u van belang om te weten dat wij volledig achter onze
producten staan en u aanmoedigen contact op te nemen met onze
klantenservice indien u problemen heeft met, of suggesties heeft
voor onze producten. Wij staan u dan graag te woord.
Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 /
'OCKNMNCPVGPUGTXKEG"XVGEJPNEQO
Let op: Bewaar de handleiding, deze bevat belangrijke informatie
over het product.
15
-.#55'
Onderhoud en verzorging
Deze garantie wordt u, als extra voordeel, aangeboden door VTech Electronics
Europe B.V. en heeft geen invloed op uw wettelijke rechten krachtens de
toepasselijke nationale wetgeving.
VTech Electronics Europe B.V. staat garant voor de kwaliteit van het door u
gekochte product. Bewaar het garantieformulier (volgende pagina) samen met
het aankoopbewijs. U heeft dan recht op 2 jaar volledige garantie onder de
volgende voorwaarden:
1. De kwaliteit van het materiaal, en de techniek van het product worden
bij normaal gebruik gedurende een periode van maximaal 2 jaar na
aankoop door VTech Electronics Europe B.V. gegarandeerd.
2. Mocht in deze periode toch een defect optreden, dan kunt u het product
ter vervanging aanbieden bij de VTech® dealer waar u het product
gekocht heeft.
3. De betreffende vervanging vindt gratis plaats als de schade te wijten is
aan de ondeugdelijkheid van materiaal of techniek.
4. Indien de schade te wijten is aan ondeskundig gebruik, onbevoegde
reparatie, verkeerde batterij installatie, verkeerde elektrische (adapter)
installatie, breuk- en/of waterschade, lekkende batterijen of enig andere
reden die aan de gebruiker wijtbaar is, dan vervalt deze garantie.
5. Deze garantie is strikt persoonlijk en niet overdraagbaar. Deze garantie
geldt alleen voor de Benelux landen.
VTech Electronics
Europe B.V.
GARANTIEBEWIJS
Naam van het product: Mijn Magisch Bureau 3 in 1
Art.-Nr. # 80-154623
Naam:
Straat en huisnummer:
Postcode en plaats:
Telefoonnummer:
E-mail adres:
Aankoopdatum:
VTech Electronics Europe B.V.
Copernicusstraat 7
6003 DE Weert
Nederland
Tel. klantenservice (0031) (0)495-459123
E-mail: klantenservice@vtechnl.com