Jumbo Fishing Fun Nordics User Manual
Displayed below is the user manual for Fishing Fun Nordics by Jumbo which is a product in the Learning Toys category. This manual has pages.
Related Manuals
3+10 min. 2-4
DK Spilleregler
NO Instruksjoner
FI Pelisäännöt
SE Spelinstruktioner
UK Rules of the game
19529_manual.indd 1 03-06-16 11:16
DK NO
Fiskespil
Hvem er bedst til at
fi ske?
Antal spillere: 2
Indhold:
• 1 fi skedam
• 2 magnetiske fi skestænger
• 12 fi sk
• 1 støvle
Mål: Spillets mål er at være den bedste fi sker.
Spilleregler: Sæt spillet op, og put alle fi skene og
støvlen i. Begge spillere skal nu vælge en fi skestang.
Der er to måder at spille på:
Spil A:
Målet i dette spil er at fange fl ere fi sk end din
modstander. Når fi skedammen er sat op, skal de
to spillere sidde over for hinanden, og så kan spillet
begynde! Du skal passe på ikke at fange støvlen.
Hvis du får støvlen på krogen, skal du lægge den
tilbage i fi skedammen sammen med alle de fi sk, du har
fanget. Når der ikke er fl ere fi sk tilbage i fi skedammen,
holder spillerne op med at fi ske. Den spiller, der har
fl est fi sk, har vundet.
Spil B:
Hver spiller vælger to farver. Spilleren prøver så at
fange så mange fi sk som muligt i disse to farver. Hvis
en spiller ved en fejl fanger en fi sk, som ikke har en
af de valgte farver, skal spilleren lægge den tilbage i
fi skedammen og fi ske videre. Hvis en spiller får støvlen
på krogen, skal spilleren lægge alle de fi sk tilbage, som
han/hun har fanget. Vinderen er den, der først fanger
alle fi sk i de valgte farver.
Fiskespill
Hvem er den beste
fi skeren?
Antall spillere: 2
Innhold:
• 1 fi skedam
• 2 magnetiske fi skestenger
• 12 fi sk
• 1 støvel
Målet med spillet: Være den beste fi skeren!
Instruksjoner: Sett opp basen og legg alle fi skene
og støvelen i den. Hver spiller velger en fi skestang.
Det er to måter å spille på:
Måte A:
Målet her er å fange mer fi sk enn motstanderen.
Når spillet er satt opp setter de to spillerne seg mot
hverandre og spillet kan starte.
Du må være forsiktig slik at du ikke får støvelen på
kroken. Hvis du får støvelen på kroken må du kaste
den ut igjen med all fi sken du allerede har fi sket. Når
det ikke er fl ere fi sk igjen i dammen slutter spillerne å
fi ske og vinneren er den med fl est fi sk.
Måte B:
Hver spiller velger to farger. Spillerne prøver å fi ske
så mange fi sk som mulig med deres valgte farger. La
den beste fi skeren vinne! Hvis en av spillerne ved en
feil fanger en fi sk med en farge som ingen av dem har
valgt, må de slippe den ut igjen. Hvis de får støvelen på
kroken må de slippe all fi sken de har fanget ut igjen.
Vinneren er den spilleren som først fanger alle fi skene
i deres farge.
Vinner:
Fikk du fl est fi sk?
Da er du vinneren.
Vinderen:
Fangede du fl est
fi sk? Så vandt
du!
19529_manual.indd 2 03-06-16 11:16
SEFI
Vinkeät vonkaleet
Ole paras onkija!
Pelaajia: 2
Sisältö:
• 1 pelialusta
• 2 magneettista onkivapaa
• 12 värillistä puista kalaa
• 1 puinen saapas
Pelin tavoite: Olla paras onkija.
Pelisäännöt: Kootkaa alusta ja laittakaa siihen kaikki
kalat ja saapas. Kumpikin pelaaja valitsee onkivavan.
Peliä voi pelata kahdella tavalla:
Tapa A:
Tarkoituksena on pyytää enemmän kaloja kuin vastus-
taja. Kun peli on koottu, pelaajat asettuvat vastakkain ja
alkavat onkia. Varokaa kuitenkin onkimasta saapasta.
Jos pelaaja onkii saappaan, hänen on laitettava se
ja kaikki siihen mennessä onkimansa kalat takaisin
mereen. Kun meressä ei ole enää kaloja, onkiminen
loppuu. Eniten kaloja saanut pelaaja voittaa pelin.
Tapa B:
Kumpikin pelaaja valitsee kaksi väriä. Pelaajat yrittävät
onkia mahdollisimman monta valitsemansa väristä
kalaa. Peli alkakoon! Jos pelaaja onkii vahingossa
vastustajan värisen kalan, se on palautettava mereen.
Sen jälkeen onginta voi jatkua. Jos pelaaja onkii saap-
paan, hänen on laitettava kaikki siihen mennessä onki-
mansa kalat takaisin mereen. Voittaja on pelaaja, joka
ensimmäisenä onkii kaikki valitsemansa väriset kalat.
Fiskespel
Bli den bästa fi skaren!
Antal spelare: 2
Innehåll:
• 1 spelbas
• 2 magnetiska fi skespön
• 12 fi skar
• 1 stövel
Spelets mål: Att bli den bästa fi skaren.
Spelinstruktioner: Ställ i ordning basdelen och lägg
alla fi skar och stöveln i den. Varje spelare väljer sedan
ett fi skespö.
Man kan spela på två olika sätt:
Speltyp A:
Här är målet att fånga fl er fi skar än din motståndare.
När spelet har ställts i ordning vänder sig de två
spelarna mot varandra och ... spelet börjar!
Var försiktig så att du inte fångar stöveln. Om du gör
det måste du lägga tillbaka den i havet tillsammans
med alla fi skar du redan har fångat.
När det inte fi nns några fi skar kvar i havet slutar båda
spelare fi ska, och spelaren med fl est fi skar vinner.
Speltyp B:
Varje spelare väljer 2 färger var. Spelarna försöker
sedan fånga så många fi skar som möjligt med just
sina färger. Låt spelet börja! Om någon spelare av
misstag fångar en fi sk som inte tillhör några av sina
färger ska den läggas tillbaka i havet. Sedan fortsätter
spelet. Och om en spelare fångar stöveln måste alla
dess fångade fi skar läggas tillbaka. Spelaren som först
fångar alla fi skar i sina färger utses som vinnare.
Voittaja:
Saitko eniten kaloja?
Silloin sinä voitit!
Vinnare:
Fångade du fl est
fi skar? Då har du
vunnit!
19529_manual.indd 3 03-06-16 11:16
© 2016, Made by Koninklijke Jumbo B.V.
Westzijde 184, 1506 EK Zaandam,
the Netherlands
jumbo.eu
DK Advarsel: Ikke egnet for børn under 36 måneder på grund af små dele. Fare for kvælning. Behold emballagen til senere brug. Indhold og farver
kan være anderledes end på billederne. Formgivet i Holland. Fremstillet i Holland. NO Advarsel: På grunn av små deler egner dette spillet seg ikke til
barn som er yngre enn 36 måneder. Kvelningsrisiko. Ta vare på emballasjen slik at du kan lese instruksene i fremtiden. Innholdet og fargene avviker
muligvis fra illustrasjonene. Designet i Nederland. Produsert i Nederland. FI Varoitus: Tämä peli sisältää pieniä ja teräviä osia, eikä siksi sovellu alle 36
kuukauden ikäisille lapsille. Tukehtumisvaara. Säilytä tämä pakkaus myöhempää tarvetta varten. Sisältö ja värit voivat poiketa kuvista. Suunniteltu
Alankomaissa. Valmistettu Alankomaissa. SE Varning: Ej lämplig för barn under 36 månader på grund av smådelar. Kvävningsrisk föreligger. Bevara
förpackningen för framtida referens. Innehållet och färgerna kan skilja sig något från de visade bilderna. Designat i Nederländerna. Tillverkat i
Nederländerna. UK Warning: Not suitable for children under 36 months of age due to small parts. Choking hazard. Please keep this packaging
for future reference. The contents and colours may differ from those in the photographs. Designed in the Netherlands. Made in the Netherlands.
19529
UK
Fishing Game
Be the best angler!
No. of players: 2
Contents:
• 1 game base
• 2 magnetic fi shing rods
• 12 fi sh
• 1 boot
Aim of the game: To be the best angler.
Playing instructions: Set up the base and put all the fi sh and the
boot in it. Each player then chooses a fi shing rod.
There are two ways to play:
Mode A:
The aim here is to catch more fi sh than your opponent. Once the
game has been set up, the two players face each other, and … the
game begins! You must be careful not to catch the boot. If you do, you
must put it back in the sea together with all the fi sh you have already
caught. When there are no more fi sh left in the sea the players stop
fi shing and the one with most fi sh is the winner.
Mode B:
Each player picks 2 colours. The players then try to catch as many
fi sh as possible of their chosen colours. Let the game begin! If the
players, by mistake, catch a fi sh that does not belong to either of
their colours, they must put it back in the sea before they carry on
fi shing. If they catch the boot, they have to put back all the fi sh they
have already caught. The winner is the fi rst one to catch all the fi sh
of their two colours.
Winner:
Did you catch
the most fi sh?
Then you are
the winner!
19529_manual.indd 4 03-06-16 11:16