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MGA Entertainment Experiments with Dolls Camryn's Skateboard User Manual
Displayed below is the user manual for Experiments with Dolls Camryn's Skateboard by MGA Entertainment which is a product in the Dolls category. This manual has pages.
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A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
K.
M.
J.
I.
L.
O.
N.
537601E4C 537601E4C 537601E4C
CONTENTS
TM
A. 1 Doll with outfit
B. 1 Pair of Shoes
C. 1 Bracelet for Doll
D. 1 Purse
E. 1 Wrench
F. 3 Blueprint Papers
G. 1 Skateboard
H. 4 Wheels
I. 2 Dowels
J. 2 Straps
K. 1 Engine Bottom
L. 1 Engine Top
M. 1 Engine Pipe
N. 1 Comb
O. 1 Doll Stand
P. W a t e r
Q. Clean Paintbrush or Sponge
YOUR KITCHEN ITEMS
Q. OR
P.
6+ YEARS
Have an adult help you gather all the household items needed and supervise during the experiment.
• Only use fresh water on the blueprints as other liquids may damage the paper.
• Once blueprints dry, apply more water to see the steps again. Blueprints have a limited lifespan.
• DO NOT wash doll’s hair with water and/or soap.
• DO NOT dry doll’s hair with a hair dryer or subject hair to very high heat in any manner as it will irreparably damage the hair.
IMPORTANT INFORMATION
BUILDING WITHOUT THE BLUEPRINT
1) Snap the short end of the engine pipe under the engine. Then, snap the engine pipe onto the side of the engine.
2) Attach the engine top to the back of the skateboard. Then attach the engine bottom under the back of the engine.
3) Weave foot straps downward through the skateboard deck and back through the openings. Connect the straps to make loops.
Secure straps under the skateboard.
4) Connect a wheel to each side of both dowels, then snap the dowels into place under the skateboard.
QUICK START
NOTE: Before beginning, cover the play area to avoid possible water damage.
1
1. Dip a sponge or paintbrush into
a cup of water.
2
2. Wipe the paintbrush or sponge over
the blueprint paper and an image
will appear. Follow the directions to
build Camryn’s board.
3
3. Place Camryn’s shoes into the
straps on the skateboard and
push her for a sweet ride!
ENG
(Not Included)
Illustrations are for reference only. Styles may vary from actual contents.
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
K.
M.
J.
I.
L.
O.
N.
CONTENU
A. 1 poupée avec tenue
B. 1 paire de chaussures
C. 1 bracelet pour la poupée
D. 1 sac à main
E. 1 clé Allen
F. 3 feuilles de plan
G. 1 planche à roulettes
H. 4 roues
I. 2 goujons
J. 2 sangles
K. 1 partie inférieure de moteur
L. 1 partie supérieure de moteur
M. 1 tuyau de moteur
N. 1 peigne
O. 1 socle de poupée
P. E a u
Q. Pinceau ou éponge propre
TES ARTICLES DE CUISINE
Q. OU
P.
Demande à un adulte de t’aider à rassembler tous les articles courants requis et de surveiller l’expérience.
• Utilise uniquement une eau propre sur les plans, car d’autres liquides risquent d’abîmer le papier.
• Une fois les plans secs, ajoute de l’eau pour voir les étapes de nouveau. Les plans ont une durée limitée.
• NE lave PAS les cheveux de la poupée à l’eau et/ou au savon.
• NE sèche PAS les cheveux de la poupée avec un sèche-cheveux ou NE les expose PAS à une grande chaleur, car cela les abîmerait
irrémédiablement.
RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS
POUR BÂTIR SANS LE PLAN
1) Enclenche l’extrémité courte du tuyau de moteur sous le moteur. Enclenche ensuite le tuyau de moteur sur le côté du moteur.
2) Pose la partie supérieure du moteur à l’arrière de la planche à roulettes. Fixe ensuite la partie inférieure du moteur sous
l’arrière du moteur.
3) Insère les sangles de pied dans la plateforme de la planche à roulettes, puis fais-les passer dans les ouvertures. Relie les sangles
pour créer des boucles. Retiens les sangles solidement sous la planche à roulettes.
4) Pose une roue de chaque côté des deux goujons, puis insère les goujons en place sous la planche à roulettes.
POUR COMMENCER
REMARQUE : Avant de débuter, couvre l’aire de jeu pour éviter de l’abîmer.
1
1. Trempe une éponge ou un
pinceau dans une tasse d’eau.
2
2. Passe le pinceau ou l’éponge sur la
feuille de plan. Tu verras une image
apparaître. Suis les directives pour
bâtir la planche de Camryn.
3
3. Insère les chaussures de Camryn dans
les sangles de la planche à roulettes et
pousse-la pour qu’elle se promène sur
sa planche !
(Non inclus)
Les illustrations servent de référence seulement. Les styles peuvent différer du contenu réel.
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
K.
M.
J.
I.
L.
O.
N.
CONTENIDO
A. 1 Muñeca con traje
B. 1 Par de zapatos
c. 1 Pulsera para muñecas
D. 1 Bolso
E. 1 Llave inglesa
F. 3 planos
G. 1 Monopatín
H. 4 Ruedas
I. 2 Clavijas
J. 2 Correas
K. 1 Parte inferior de motor
L. 1 Parte superior de motor
M. 1 Tubo para el motor
N. 1 Peine
O. Soporte para muñeca
P. Agua
Q. Pincel limpio o Esponja
TUS PRODUCTOS DE COCINA
Q. OR
P.
Tener la ayuda de un adulto le ayudará a reunir todos los enseres de primera necesidad y supervisar
durante cada experimento.
• Utilice solamente agua en los planos, ya que otros líquidos pueden dañar el papel.
• Una vez el plano esté seco, puede volver a aplicar agua nuevamente para ver los pasos de nuevo. Los planos tienen una vida útil
limitada.
• NO lave el pelo de muñeca con agua y / o jabón.
• NO seque el pelo de la muñeca con un secador de pelo o deje el cabello sujeto a altas temperaturas, ya que en cualquier forma que
lo haga dañará irreparablemente el cabello.
INFORMACIÓN IMPORTANTE
CONSTRUCCIÓN SIN PLANO
1) Encaje el extremo corto de la tubería del motor debajo del motor. A continuación, encaje el tubo del motor en el lado del motor.
2) Coloque la parte superior del motor a la parte posterior del monopatín . A continuación, conecte la parte inferior del motor con
la parte superior del motor.
3) Fije las correas de los pies hacia abajo, en la tabla del monopatín y dele la vuelta a través de las aberturas. Una las correas para
hacer un semicírculo. Asegure las correas por debajo del monopatín.
4) Conecte una rueda a cada lado de las dos clavijas, y luego ajuste las clavijas en su lugar debajo del monopatín.
GUÍA RÁPIDA
NOTA: Antes de jugar, cubra la zona de juego para evitar posibles daños con el agua.
1
1. Sumerja una esponja o un pincel
en un vaso con agua .
2
2. Pase el pincel o la esponjasobre el
plano y aparecerá la imagen. siga
las instrucciones para construir la
tabla de Camryn .
3
3. Coloque los pies de Camryn en las
correas del monopatín y ¡empújala,
tendrá un dulce paseo!
(No incluidos)
Las ilustraciones son únicamente de referencia. Los estilos pueden variar del contenido actual
TM
MC
6 ANS ET +
ATTENTION :
DANGER DE SUFFOCATION
-
Petites pièces.
Non recommandé pour des enfants de moins de 3 ans.
™
FR ES Edad recomendada: 6+
PELIGRO DE ASFIXIA
-
Piezas pequeñas.
No adecuado para niños menores de 3 años.
ADVERTENCIA:
Kids, ask your parents to download the Project Mc2
™ app :
• Click on the App Store icon on your iOS device.
• Click “Search” on your mobile device and type in “Project Mc2”
• Once the correct app name comes up on the screen, tap on the word “get.”
• You may be asked for your Apple ID. If so, enter your ID or follow the instructions on screen to get one.
• Once your ID is accepted, watch the download status until the download is complete.
• The application icon should appear on your device. Tap the icon to activate the app.
The Project Mc2
™ app requires iOS 6.1 or later. Compatible with iPod Touch 4, iPhone 4 and iPad 2 or later versions.
iPhone, iPod Touch and iPad are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries.
Watch on:
Download the free app:
Download the Project Mc2
™
app available on iOS devices
through the app store. Data
rates may apply.
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Les enfants doivent demander à leurs parents de télécharger l’appli Project Mc2
TM/MC :
• �Cliquez sur l’icône de la boutique d’applications de votre appareil iOS.
• �Cliquez sur « Search » sur votre appareil portable et tapez « Project Mc2 »
• �Lorsque le nom approprié de l’application s’affiche à l’écran, tapez sur le mot « get ».
• �On peut vous demander le code de votre appareil Apple. Si oui, saisissez votre code ou suivez les instructions à l’écran pour en
obtenir un.
• �Lorsque votre code sera accepté, surveillez le téléchargement jusqu’à ce qu’il soit terminé.
• �L’icône d’application devrait s’afficher sur votre appareil. Tapez l’icône pour activer l’application.
L’application Project Mc2
TM/MC requiert un appareil avec iOS 6.1 ou version plus récente. Compatible avec iPod Touch 4, iPhone 4
et iPad 2 ou les versions plus récentes.
iPhone, iPod Touch et iPad sont des marques de commerce d’Apple Inc., déposées aux É.-U. et dans d’autres pays.
Regarde :
Télécharge l’application gratuite :
Télécharge l’application
Project Mc2
TM/MC offerte sur les
appareils iOS à la boutique
d’applications. Des tarifs de
données peuvent s’appliquer.
Suis-nous :
Los niños, deben preguntar a sus padres para descargar la app de Project Mc2
™:
• Haga clic en el icono de App Store en tu dispositivo iOS .
• Haga clic en "Buscar " en su dispositivo móvil y escribe" Project Mc2"
• Una vez que el nombre de la aplicación correcta aparece en la pantalla , toque en la palabra " obtener ".
• Se le puede pedir u ID de Apple. Si es así , introduzca su ID o siga las instrucciones en pantalla para conseguir uno.
• Una vez que se acepte su ID , ver el estado de la descarga hasta que se complete la misma .
• El icono de la aplicación debe aparecer en su dispositivo. Toque el icono para activar la aplicación.
La app de Project Mc2
™ requiere iOS 6.1 o posterior . Compatible con el iPod Touch 4 , iPhone 4 y el iPad 2 o posterior
iPhone , iPod Touch y iPad son marcas comerciales de Apple Inc. , registradas en los EE.UU. y otros países.
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dispositivos a través app Store. Se
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Diese Anleitung für mögliche Rückfragen bitte aufbewahren. Sie enthält wichtige Informationen.
Conserve este manual ya que contiene información importante.
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Verenigde Staten en andere landen. Alle logo’s, namen,
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verpakkingsbeeldmateriaal zijn eigendom van MGA.
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service à la clientèle est notre formulaire de
contact par e-mail/courriel à www.mgae.com
Als u contact wilt opnemen met onze
klantenservice, adviseren wij u hiervoor
het e-mailformulier te gebruiken
dat u kunt vinden op www.mgae.com
Alter: 6+ Jahre
ERSTICKUNGSGEFAHR-Enthält verschluckbare
Kleinteile. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
ACHTUNG:
DE 6+ JAAR
INSLIKKINGSGEVAAR
-
Kleine onderdelen.
Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar.
WAARSCHUWING:
NL
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
K.
M.
J.
I.
L.
O.
N.
INHALT
A. 1 Puppe mit Mode
B. 1 Paar Schuhe
C. 1 Armreif für die Puppe
D. 1 Handtasche
E. 1 Schraubenschlüssel
F. 3 Blaupausenpapiere
G. 1 Skateboard
H. 4 Räder
I. 2 Achsen
J. 2 Riemen
K. 1 unteres Motorteil
L. 1 oberes Motorteil
M. 1 Auspuffrohr
N. 1 Kamm
O. 1 Puppenständer
P. Wasser
Q. Sauberer Malerpinsel oder Schwamm
DINGE, DIE DU ZUSÄTZLICH BENÖTIGST
Q. ODER
P.
Bitte einen Erwachsenen, dir zu helfen, die Haushaltszutaten zusammenzustellen und dein Experiment zu
beaufsichtigen.
• Nur frisches Wasser für die Blaupausen verwenden, da andere Flüssigkeiten das Papier beschädigen könnten.
• Sobald die Blaupausen getrocknet sind, erneut Wasser auftragen, um die Anleitungsschritte wieder sichtbar zu machen.
Blaupausen haben jedoch eine begrenzte Lebensdauer.
• Das Haar der Puppe NICHT mit Wasser und/oder Seife waschen.
• Das Haar der Puppe NICHT mit einem Föhn trocknen oder Hitze jeglicher Art aussetzen, da dies das Haar unwiderruflich schädigt.
WICHTIGE INFORMATIONEN
BAUEN OHNE BLAUPAUSE
1) Lass das kurze Ende des Auspuffrohrs unter dem Motor einrasten. Dann bringst du das Auspuffrohr an der Seite des Motors an.
2) Befestige das obere Motorteil hinten am Skateboard. Dann bringst du das untere Motorteil unter dem hinteren Teil des Motors an.
3) Fädele die Fußriemen von oben durch das Deck des Skateboards und wieder durch die Öffnungen zurück. Verbinde die Riemen
so, dass Schlaufen entstehen. Befestige die Riemen unter dem Skateboard.
4) Stecke auf beide Achsen jeweils zwei Räder. Bringe dann die Achsen auf der Unterseite des Skateboards an.
GLEICH GEHT’S LOS
BITTE BEACHTEN: Vor Beginn den Spielbereich bitte abdecken, um mögliche Wasserschäden zu vermeiden.
1
1. Einen Schwamm oder Malerpinsel
in einen Becher mit Wasser tauchen.
2
2. Mit dem Pinsel oder dem Schwamm
über das Blaupausenpapier fahren,
bis ein Bild erscheint. Folge den
Anleitungsschritten auf dem Papier,
um Camryns Skateboard zu bauen.
3
3. Stecke Camryns Schuhe unter die
Riemen auf dem Skateboard und
schiebe sie an, damit sie fahren
kann!
(Nicht enthalten)
Die Abbildungen dienen nur der Veranschaulichung und können von dem tatsächlichen Inhalt abweichen.
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
K.
M.
J.
I.
L.
O.
N.
INHOUD
A. 1 pop met outfit
B. 1 paar schoenen
C. 1 armband voor de pop
D. 1 tasje
E. 1 moersleutel
F. 3 ontwerpen
G. 1 skateboard
H. 4 wielen
I. 2 pluggen
J. 2 banden
K. 1 onderkant van motor
L. 1 bovenkant van motor
M. 1 uitlaatpijp
N. 1 kam
O. 1 poppenstandaard
P. W a t e r
Q. Schone verfkwast of spons
KEUKENSPULLEN
Q. OF
P.
Vraag een volwassene om hulp bij het verzamelen van alle spullen die je nodig hebt en om toezicht te houden
tijdens het experiment.
• Gebruik alleen schoon, helder water op de ontwerpen, andere vloeistoffen kunnen het papier beschadigen.
• Voeg zodra de ontwerpen droog zijn meer water toe om de stappen opnieuw te volgen. De ontwerpen zijn beperkt houdbaar.
• Was het haar van de pop NIET met water en/of zeep.
• Droog het haar van de pop NIET met een haardroger en stel het haar niet bloot aan extreme hitte. Het raakt dan onherstelbaar
beschadigd.
BELANGRIJKE INFORMATIE
BOUWEN ZONDER HET ONTWERP
1) Klik het korte uiteinde van de uitlaatpijp vast onder de motor. Klik vervolgens de uitlaatpijp vast aan de zijkant van de motor.
2) Bevestig de bovenkant van de motor aan de achterkant van het skateboard. Bevestig vervolgens de onderkant van de motor
aan de onderkant van de motor.
3) Rijg de voetenbanden omlaag door het skateboard en weer terug door de openingen. Verbind de banden om lussen te
vormen. Maak de banden vast onder het skateboard.
4) Bevestig aan elke kant van de twee pluggen een wiel en klik vervolgens de pluggen op hun plek aan de onderkant van het
skateboard.
SNEL VAN START
OPMERKING: dek voordat je begint de plek af waar je speelt om mogelijke waterschade te voorkomen.
1
1. Dip een spons of verfkwast in een
bekertje water.
2
2. Veeg met de verfkwast of spons over
het papier met het ontwerp om een
afbeelding te laten verschijnen. Volg
de instructies om het board van
Camryn te bouwen.
3
3. Plaats de schoenen van Camryn in
de banden op het skateboard en
duw haar voor een heerlijk ritje!
(Niet inbegrepen)
De illustraties zijn uitsluitend ter referentie. Het getoonde kan afwijken van de daadwerkelijke inhoud.
Kinderen, vraag je ouders om de Project Mc2
™-app te downloaden :
• Tik op je iOS-apparaat op het pictogram voor de App Store.
• Tik op 'Zoeken' op je mobiele apparaat en typ 'Project Mc2'.
• Zodra de juiste app-naam op het scherm wordt weergegeven, tik je op 'get' (halen).
• Het kan zijn dat je je Apple-ID moet invoeren. Mocht dit zo zijn, voer deze dan in of volg de aanwijzingen op het scherm om
er een te krijgen.
• Nadat je ID is geaccepteerd, kun je de downloadstatus volgen tot de download is voltooid.
• Nu zou het pictogram van de app op je apparaat moeten staan. Tik op het pictogram om de app te activeren.
De Project Mc2
™-app vereist iOS 6.1 of hoger. De app is compatibel met iPod Touch 4, iPhone 4 en iPad 2 of latere versies.
iPhone, iPod Touch en iPad zijn handelsmerken van Apple Inc., geregistreerd in de Verenigde Staten en andere landen.
Download de Project Mc2
™-app
voor iOS-apparaten via de App
Store. Het kan zijn dat er kosten
voor dataverkeer in rekening
worden gebracht.
Kinder, bittet eure Eltern, die Project Mc2
™ App für euch herunterzuladen :
• Auf das App-Store-Symbol auf dem iOS-Gerät klicken.
• Auf „Suchen“ auf dem Gerät klicken und „Project Mc2“ eintippen.
• Sobald der richtige App-Name angezeigt wird, auf das Wort „Laden“ klicken.
• Möglicherweise wird nach der Apple-ID gefragt. Sollte dies der Fall sein, die ID bitte eingeben oder den Anleitungsschritten
auf dem Bildschirm folgen, um eine ID zu erstellen.
• Sobald die ID angenommen wurde, den Status des Herunterladens beobachten, bis das Herunterladen beendet ist.
• Das App-Symbol sollte jetzt auf dem Gerät erscheinen. Einfach auf das Symbol tippen, um die App zu aktivieren.
Für die Project MC2
TM App ist iOS 6.1 oder neuer erforderlich. Kompatibel mit iPod Touch 4, iPhone 4 und iPad 2 oder neuer.
iPhone, iPod Touch und iPad sind in den USA und anderen Ländern eingetragene Warenzeichen von Apple Inc.
Lade die Project Mc2
™ App für
iOS-Geräte über den
App-Store herunter. Es können
Kosten für die Datenübertra-
gung anfallen.
auf YouTube
IN ELKAAR TE ZETTEN DOOR EEN VOLWASSENE.
BEAUFSICHTIGUNG DURCH EINEN ERWACHSENEN ERFORDERLICH.